Taquillas pintadas con títulos de libros.
Herramientas en el centro para reparar la bicicleta.
Tabla periódica con los elementos reales.
Ordenador para consultar información moviéndote.
Proyecto para fomentar el reciclaje.
Clases de cocina con espejo para ver los movimientos del docente desde otra perspectiva.
Ingeniosa forma de guardar los cables y no olvidar nunca donde ponerlos.
Catalogar los árboles del centro con códigos QR para poder consultar su especie.
Añadir códigos QR con vídeos en apuntes o ejercicios.
Patio de colegio con juegos tradicionales.
Pupitre para alumnos inquietos.
Mesas de la biblioteca con elementos de la tabla periódica.
Escalones para aprender número en otro idioma o para aprender a contar.
Máquina que capta el ruido en una sala.
Tobogán directo desde la clase al espacio de juego.
Ángulos en la entrada de la clase de matemáticas.
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